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Shadowlords Forum

Das Forum für Tabletop-, Brett- & Kartenspiele.
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 Betreff des Beitrags: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 31.01.2008, 22:27 
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Kartoffelschäler
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Seit 31.01.2008 ist das interaktive Kampagnensystem DAMOCLES//Interactive beim ADT online.

Bei D//I könnt ihr online an Schlachten auf Damocles teilnehmen, in dem ihr euch auf anstehende Schlachten auf der
DAMOCLES-Kampagnen-Karte bewerbt.

Wird die Bewerbung angenommen, so erhaltet ihr ein PASSWORT, mit dem ihr ein Formular
für euren Kriegsbericht freischaltet, den ihr nach eurer AT-43 Partie mit eurem Mitspieler ausfüllt.

Jeder Kampagnenteilnehmer wird in eine Statistik aufgenommen (Kriegshelden), in der sich sein
Kommandeur weiterentwickeln kann (Auszeichnungen, Rang, Ordensverleihung).

Außerdem berichtet der AVA DAILY TELEGRAPH über eure Armee, euren Kommandeur und eure Erfolge und Niederlagen...

Keiner entkommt dem Krieg!

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 Betreff des Beitrags: DI-Mission 2
BeitragVerfasst: 05.02.2008, 15:20 
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Kartoffelschäler
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ACHTUNG!

Ab 05.02.08 ist eine neue DI-Mission verfügbar.
RED BLOK gegen THERIAN

Bewerbungen sind ab sofort möglich. Bei dieser Mission sind Mehrfachbewerbungen möglich, d.h. es können mehrere Kommandanten einen Bericht abgeben. Das Ergebnis der Kampfhandlungen ergibt sich aus dem durchschschnittlichen Erfolg der Armeen.

Bewerbt euch noch heute:
http://www.at-43-adt.de/6.html

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 05.02.2008, 17:35 
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Na, dann will ich doch diesmal gleich losschreiben, bevor ich wieder zu spät komme. ;)

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Ich glaube es hackt! Das ist doch kein Deutsch!


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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 05.02.2008, 20:26 
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Kartoffelschäler
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Bis wann muss denn der Spielbericht vor liegen?

Und was für e Mission das sein soll hab ich auch nicht so richtig begriffen.
Also welche Seite im Regelbuch soll ich denn, Zwecks Sonderregeln, aufschlagen?

Denn ich bin Ziiim!!

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RotzBlok FTW!


Zuletzt geändert von Zim am 05.02.2008, 20:40, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 05.02.2008, 20:37 
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Kartoffelschäler
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Das kommt darauf an, wann die Kriegsberichte retour an mich gehen.
Ich rechne mit der Ausgabe zur DI-2-Mission etwa zum Ende dieses Monats.
Zwischenzeitlich wird eine offizielle Ausgabe des ADT erscheinen "Der Kampf bei den GAMMA SCHIFFSWERFTEN".

Obwohl bereits Bewerbungen eigegangen sind, gibt es immer noch freie Bewerbungsplätze.

Unentschlossene sollten sich also nochmals überlegen, ob sie den RED BLOK oder die THERIAN mit ihrer Armee unterstützen wollen...es geht um Sektor OMNICRON MGS-STATION...es geht um die Zukunft eurer Rasse!

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 05.02.2008, 20:43 
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Edit kam zu spät von mir, darum nochma:^^

Und was für eine Mission das sein soll hab ich auch nicht so richtig begriffen.
Also welche Seite im Regelbuch soll ich denn, Zwecks Sonderregeln, aufschlagen?

Denn ich bin Ziiim!!

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RotzBlok FTW!


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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 05.02.2008, 21:36 
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Die komplette Missionsbeschreibung mit Aufbau und Siegbedingungen findest Du
hier ---> http://www.at-43-adt.de/6html

Bei der Bewerbung kannst Du einen Termin bis zur Rücksendung des Kriegsberichts wählen (max. 2 Wochen).

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 07.02.2008, 12:25 
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Dazu eine kurze Frage:
Welche Schlachtfeldgröße ist für diese Mission angedacht bzw. zu empfehlen?
Ich bin versucht ein bis zwei Damocles-Bodenpläne zu verwursten.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 07.02.2008, 15:06 
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Der Abstand zwischen den Einstiegszonen der beiden Armeen sollte mindestens 60 cm betragen.

Mit zwei Bodenplatten vertikal kommst Du in etwa hin.

Ich schlage 6 Bodenplatten vor (3 horizontal, 2 vertikal). Die Bodenplatten sollten möglichst keine Wände besitzen.

Letztendlich habt ihr immer eine gewisse Freiheit beim Aufbau der vorgeschriebenen Mission. Ihr solltet euch aber so gut wie möglich an die Vorlage halten.
Für die nächste DI-Mission werde ich Zentimeterangaben zur Orientierung mit aufführen.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 07.02.2008, 17:14 
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Na, die grobe Angabe reicht mir schon. Danke. ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 17.02.2008, 15:43 
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Bericht Mission Gamma MGS-Station wegen Fehlern beim Absenden auf der Website per E-Mail versandt.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 17.02.2008, 16:50 
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Bericht ist trotz Fehlermeldung eingegangen. Danke.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 19.02.2008, 21:09 
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DI-MISSION 3 jetzt verfügbar

Ab 19.02.08 ist eine neue DI-Mission verfügbar.
RED BLOK gegen THERIAN

Bewerbungen sind ab sofort möglich.

Bewerbt euch noch heute:
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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 20.02.2008, 13:40 
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Juhu!!

Muß mich noch mit Grimmzahn abstimmen, dann folgt die Bewerbung sofort.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 20.02.2008, 19:46 
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DI-MISSION 3 jetzt verfügbar

Ab 19.02.08 ist eine neue DI-Mission verfügbar.
RED BLOK gegen THERIAN

Bewerbungen sind ab sofort möglich.

Bewerbt euch noch heute:
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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 21.02.2008, 17:39 
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Eine Therian Warrior-Fraktion wird gerade aus dem Bewußtsein erschaffen und in der Ferne sehe ich eine ziemlich dicke Red Blok Armee heranstapfen. Ich bin dabei!

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 25.02.2008, 10:43 
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Saga, siehst Du auf diesen kleinen Platten gegen zwei Kossak auch kein Land mehr?
Habe neben der Warriorliste noch eine Cypheridee...sehr riskant, aber könnte interessant werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 25.02.2008, 14:14 
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Wieso siehst Du kein Land mehr, scorpnoire? Das letzte Gefecht auf der kleinen Platte hast Du mit 6:1 Siegpunkten gewonnen :D . Wenn es um das schnelle Erreichen und temporäre Halten von Positionen geht, sind die Therians auch auf den kleinen Platten unschlagbar. Die aktuelle Mission bevorzugt allerdings den Red Block so wie die letzte Mission die Therians bevorzugt hat.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 25.02.2008, 15:05 
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Köp(f)ten
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Habe nur gewonnen, weil Du, von längerer Spieldauer ausgehend, den schnellen Vorstoß verzögert hast. Sonst hätten meine 6 Mann gegen Deine 10+ nicht angestunken und Tawarisch Kossak ordentlich aufgeräumt.

:roll:

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 25.02.2008, 17:51 
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Vor Kossaks habe ich keine Angst, scorpnoir. Meine Bane Goliaths freuen sich schon auf neues Altmetall *Nucleus Gun ausricht*

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 25.02.2008, 18:49 
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Ja, die Banes. Mein erster Kossak ist in die Feuerbereitschaft eines Bane-Trupps gegangen. 2 der 6 Geschosse sind durch die Panzerung durchgekommen. Und nachdem ich zurückgeschossen habe, war nur noch 1 Bane Goliath übrig. Den Schaden haben meine Mechanics der Krasnys wieder repariert und weiter ging es. :D

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 26.02.2008, 13:31 
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*nach oben deut*

Meine Banes sind ineffizient. Was hast Du an Deinen Protokollen verändert? =))

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 26.02.2008, 18:26 
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Umbaufee
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Das ist pure Mathematik, Overseer scorp. Je nach Entfernung fallen rein der Wahrscheinlichkeit nach...

3 Kolosse bei Entfernung 0-9
2 Kolosse bei Entfernung 10-11
1 Koloss bei Entfernung 12+

Beispiel: Entfernung 8 bei Präzision 8 = 0, also benötigst du 4, 5, 6 zum Treffen (50% Wahrscheinlichkeit), also bei 3 Banes mit 6 Waffen:

6 x 50% = 3 Treffer
+ 3 Rerolls mit noch mal 50% = 1,5 Treffer
insgesamt: 4,5 Treffer

Stärke 14 der Nucleus Gun gegen Rüstung 12 des Koloss = 2, also gibt's bei 3, 4, 5, 6 Altmetall (66% Wahrscheinlichkeit)
4,5 x 66% = 3 zerstörte Kolosse

Du brauchst also nur gute Entfernungsmesser in Deinen Bane Golis und schon klappt es. Ich habe Dir die Berechnungsmatrix im Forum "Effiziente Waffenkontrolle" im EMI Grid bereitgestellt.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 27.02.2008, 10:51 
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Saga, Du verwechselst Kolosse mit Kossaks. Ein Kossak ist ein MGS** mit einer Panzerung von 15.

Um bei der Statistik zu bleiben:

auf Entfernung 4 (wie es in unserem Beispiel war) treffen die Banes mit 100% (OK nicht ganz, aber das lässt sich leichter rechnen)
von den 6 Schuss kommen 3 durch die Panzerung. Damit wird ein MGS** nicht zerstört.

Dann schiesst der Kossak zurück und trifft mit seinen 6 Raketen auf die 4+ -> 3 Treffer
Durch die Panzerung der Banes komme ich mit 3+ -> 2 Treffer

Nach diesem Feuerwechsel steht nur noch 1 Bane Goliath und der Kossak hat 3 Punkte Schaden kassiert - rein statistisch halt.

In unserem Gefecht haben die Banes nur 2 statt 3 Treffer gesetzt während der Kossak statistisch korrekt 2 Banes ausgeschaltet hat.

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Zuletzt geändert von Grimmzahn am 27.02.2008, 11:43, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 27.02.2008, 11:08 
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Minenräumer
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Bei der Berechnung hat sie doch den korrekten Terminus verwendet. ;)

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"Ist Boden nass, die Wände lecken."


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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 27.02.2008, 13:25 
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Köp(f)ten
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*g* Ja, leider die Berechnung auf einen anderen Bereich bezogen...wobei mir das Mut macht, sollte Grimm mit Klößen kommen. ;)
(Ich bin Thüringer, ich bring Rotkraut dazu mit.)
Gegen seine Statistik komme ich dann aber leider auch net an.

@ Moderator: Können wir diesen Teil der Diskussion ab etwa meiner Anfrage bezüglich des Anstinkens gegen Kossak vllt. als neuen Thread im Therian, RedBlok oder Allgemein Forum erstellen?
Wir sind hier ja schon einiges vom DI abgekommen und ich mag den Thread nicht weiter zumüllen.

Danke.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 27.02.2008, 18:28 
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Umbaufee
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Jajaja, Kossak, Kolosse, ich gestehe feierlich, ich habe die zwei verwechselt.

:roll:

Aber mit der Berechnungsmatrix kannst Du Deine Chancen ja auch für den Kossak nachrechnen.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 05.03.2008, 19:46 
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Ab 05.03.08 ist eine neue DI-Mission verfügbar.

KARMAN gegen [?]

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 06.03.2008, 18:15 
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Umbaufee
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Jetzt geht's los, jetzt geht's los! Die Karman mischen auf Damocels mit. Das wird ein Spaß! Mal sehen, wen sie sich als ersten Gegner vornehmen.

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 Betreff des Beitrags: Re: DAMOCLES //Interactive * NEWS
BeitragVerfasst: 07.03.2008, 09:19 
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Köp(f)ten
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Ich fürchte, diesmal muß ich für die Mission passen =(.
Habe an unserem regulären Zwei-Wochen-Termin keine Zeit und somit könnten wir die Frist net einhalten. =(

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