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 Betreff des Beitrags: Dystopian Wars Turnier in Basel!
BeitragVerfasst: 14.09.2013, 09:20 
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Schabenhüter

Registriert: 04.09.2011, 08:39
Beiträge: 3
Tag zusammen.

Nach langem Hin und Her haben wir uns entschieden mal einen kleinen Testlauf für ein Dystopian Wars Turnier zu veranstalten.
Richtet sich Location-bedingt hauptsächlich an unsere Schweizer und Süd-Deutschen Freunde des Tabletophobbys.
Sollte das Turnier ein Erfolg werden und wir tatsächlich interessierte Spieler finden, wird die Serie fortgesetzt und nächsten Sommer gibts dann ein richtig schön grosses Turnier! :)

Genug gesülzt, hard facts:

http://www.tabletopturniere.de/ch/t3_tournament.php?tid=11070

Zitat:
1. Anmeldung und Armeelisten
Armeelisten sind bis zum 30. November einzusenden an:
listenkontrolle@gmail.com
Die Bezahlung der Startgebühr erfolgt vor Ort.

2. Allgemeines
Verpflegung: Während dem Turnier werden unentgeltlich Getränke und Snacks angeboten. Für das Mittagessen schaut jeder Teilnehmer selbst. (Pizza, Einkaufsmöglichkeiten sind in der Nähe.)

Rechtliches: Es wird keine Verantwortung für Verluste von persönlichen Gegenständen übernommen. Jegliche Haftung für Schäden wird abgelehnt, die Versicherung ist Sache der Teilnehmer/Gäste. Für sämtliche Schäden kommt der Verursacher auf. Das Rauchen ist in den Räumlichkeiten untersagt.

Lärm: Die Räumlichkeiten befinden sich im Kellergeschoss eines Wohnblocks. Seid daher ruhig und respektvoll gegenüber den Anwohnern. Vor allem gilt Ruhe im Treppenhaus und in den Gängen zu wahren.

3. Zeitplan
Türöffnung, Anmeldung 9.30
Spiel 1: 10.00-12.00
Spiel 2: 13.00-15.00
Spiel 3: 15.30-17.30
18.00 Siegerehrung und Abschluss

Die Startgebühr beträgt 15 CHF, respektive 12 €.


Dystopian Wars MMBB I

Flottenkomposition
Max. 800 Punkte, Naval Core, eine Liste für die Dauer des gesamten Turniers.
Max. 40% Large/Massive, max. 70% Medium, max. 40% Smalls. Jede Large/Massive Einheit/Schwadron max. 1x.
Keine Dreadnoughts, keine Vauban Sky Fortress, keine Alliierten oder Söldner und keine namhaften Kommodores.
Alliance Nations als eigenständige Listen sind erlaubt.

Es werden die jeweils aktuellsten Regeln und Werte verwendet. Länderspezifische Kommodores sind Standard, wer den generischen Kommodore verwenden will, muss dies auf der Flottenliste vermerken.
Local Air Support wird auf der Liste definiert. Die Tiny Flyers von Trägern können für jedes Spiel neu definiert werden. Zirkulieren und Neuausrüsten von Tiny Flyers mittels eines Trägers ist natürlich erlaubt.
Waffen- und Ausrüstungsoptionen (z.B. Generatoren) müssen in der Liste festgelegt werden.
What you see is what you get: Es werden die korrekten Modelle verwendet und grundsätzlich die entsprechenden Waffen- oder Generatoroptionen am Modell dargestellt. Es gibt keine Bemalpflicht.
Keine Starcards.

Turnierablauf
Es werden im Turnierverlauf 3 Spiele nach Schweizer System ausgetragen.

Spielbedingungen:
Gespielt wird auf einem 60"x48" grossen Spielfeld. Das Gelände wird von der Turnierorganisation aufgebaut und definiert. Die Aufstellungsoptionen von Hurricane Season (S. 90) kommen zur Anwendung (beide Seiten können für jedes Spiel jeweils eine Advance Force und/oder Flanking Force definieren). Ein Spiel dauert maximal zwei Stunden oder sechs Spielzüge. Sollten in einem Spiel weniger als drei volle Spielzüge geschafft werden, wird das Spiel mit 0:0 Turnierpunkten gewertet.

Siegpunkte
- Einfacher Punktewert der vernichteten/treibenden Modelle
- Doppelter Punktewert für gekaperte Modelle

Turnierpunkte
Die Differenz der Siegpunkte beider Spieler ergibt die Turnierpunkte wie folgt:
0-80 Punkte 5:5
81-160 Punkte 6:4
161-240 Punkte 7:3
241-320 Punkte 8:2
321-400 Punkte 9:1
401+ Punkte 10:0

Zusätzlich notieren beide Spieler vor Beginn der Aufstellung verdeckt einen der Field Orders (RB S. 43) nach freier Wahl auf ihrem Laufzettel. Im Turnierverlauf darf kein Field Order zweimal gewählt werden. Das Spiel endet nicht bei Erfüllung der Field Orders. Hat ein Spieler bei Spielende seine Field Orders erfüllt, so erhält er für dieses Spiel zusätzlich +2 Turnierpunkte unabhängig vom Ausgang der Schlacht.


Die Matrix wird evtl noch leicht angepasst - wir haben noch einige Testspiele vor uns.


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