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Shadowlords Forum

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BeitragVerfasst: 26.07.2012, 11:16 
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Kartoffelschäler

Registriert: 21.05.2012, 08:12
Beiträge: 134
vom deutschen Verleger höchstpersönlich, nachdem es schon zu einigen Streiterein zum Thema Bewegung kam:
-> Link (Hervorhebungen von mir)
Zitat:
So, nach einigen Diskussionen und einem gewissen Aufwand an hin und her gilt ab sofort folgendes:

Regeltechnisch sind die Begriffe Bewegungspunkte und Felder ab sofort analog zu sehen. Das bedeutet für die Fertigkeiten "Fast" und Scout Vehicle" folgendes:

Fast: Die Fertigkeit "Fast" gibt für maximal (!) eine Bewegungsaktion pro Runde einen(!) zusätzlichen Bewegungspunkt

Scout Vehicle: Die Fertigkeit "Scout Vehicle" gibt dem entsprechenden Fahrzeug in der ersten(!) Runde eines Spiels zwei(!) zusätzliche Bewegungspunkte

Wir werden in der nächsten Auflage das entsprechend berücksichtigen und keine Unterscheidung mehr zwischen Bewegungspunkten und Feldern machen, um das Ganze eindeutiger und intuitiver zu gestalten.

Die Fertigkeit "Assault" bezieht sich aufden ursprünglichen Bewegungswert. "Fast" wird also nicht mit verdoppelt, sondern kommt später on top oben drauf (Ergo: Bewegung von 2, Assault und Fast bedeutet 5 Bewegungspunte, wenn Assault genutzt wird, bzw. 9 Bewegungspunkte, wenn in der entsprechenden Runde zwei Bewegungen als Aktion gewählt werden)

Sind diesbezüglich nun alle Klarheiten bereinigt oder besteht noch weiterer Handlungsbedarf?

_________________
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BeitragVerfasst: 31.07.2012, 13:52 
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Bürger

Registriert: 20.03.2010, 17:38
Beiträge: 47
Wohnort: Bottrop
Hallo,

heißt das das durch Fast keine zusätzliche Diagonalbewegung möglich ist ?
(kostet ja 2 Bewegungspunkte)



bis dann


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BeitragVerfasst: 01.08.2012, 08:12 
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Schabenhüter

Registriert: 25.06.2012, 13:18
Beiträge: 21
Wohnort: Siegen
Ja, das heißt es, es sei denn, man hat eh noch einen BP übrig (z.B. eine Einheit hat 2 BP und Fast, dann wären zwei Diagonalbewegungen möglich)


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